Dans "A l'eau", il faut détruire du matériel de la Milice qui arrive par deux bateaux.<br />Dans "Surcharge", il faut aller jusqu'à un générateur en transportant une charge électrique maximale qui disparaîtra si Cole touche le sol.<br />Dans "Erreur médicale", il faut récupérer des boites de matériel médical volé par la Milice.<br />Dans "Décisions du passé", il faut protéger une femme de la Milice qui a crée une embuscade.<br />Dans "Evasion", il faut libérer des policiers.<br /><br />Dans "Transfert de pouvoir", il faut simplement choisir une des deux missions proposées en fonction du karma voulu.<br />Dans "Echange de bons procédés", il faut apporter des ressources aux rebelles, puis les défendre contre la Milice car cette dernière aura été attirée dans leur repaire secret.<br /><br />Voir aussi sur YouTube : http://www.youtube.com/watch?v=zvyrBcdRsHI<br /><br />Aimez ma page Facebook ! : https://www.facebook.com/TheJoueur1<br /><br />Abonnez-vous à mon compte Twitter ! : https://twitter.com/TheJoueur1
